Les êtres souvent rencontrés
Les Anubis (pourtour des yeux)
Les êtres occasionnellement rencontrés
Les Salamandres (globuleux)
Les Gardiens du sous-sol (de lézard)
Les Hommes de pierre (flamboyants)
Les Méduses (qui figent)
Les Métamorphes peuvent être n'importe quel être !!
Les êtres rarement rencontrés
Les Marchands de sable (qui piquent)
Les Pans (vides)
Les Oxydeurs (acides)
Les Caméléons (indépendants, multidirectionnels)
Les Hommes-grenouille (globuleux)
Les Furies (visent)
Les Mantes religieuses (gros)
Les Coléoptères (gros)
Les êtres souvent rencontrés
Les Elfes (focalisée et précise)
Les Anubis (de décomposition et de mort)
Les Fantasias (floue)
Les Penseurs (perdue dans l'esprit)
Les Farfadets (à proximité au sol)
Les êtres occasionnellement rencontrés
Les Gardiens du sous-sol (des profondeurs)
Les Hommes-oiseau (de surveillance)
Les Flashs (d'itinéraires)
Les Horus (chaque chose à sa place)
Les Croisées des chemins (chemins initiatiques)
Les êtres rarement rencontrés
Les Cyclopes (du mérite intérieur)
Les Maîtresses des saisons (saisonnière)
Les Ombres (de paranoïa)
Les Tisseuses (de l'inéluctable)
Les Araignées (de l'information)
Les Fils du givre (artistique)
Les Korrigans (des trésors)
Les Luitls (des déplacements discrets)
Les Monopodes (différentes)
Les Caméléons (de textures)
Les Cryptographes (de symboles)
Les Grimpeurs (des prises)
Les Hommes-poisson (de la vie aquatique)
Les Grands-aigles (élargie et de nouveautés)
Les Oiseaux de foudre (de fracas)
Les Yodas (dans la force)
Les Balrogs (conservatrice)
Les Mantes religieuses (du bourreau)
Les Djinns (développement)
Les Guérisseuses (où soigner)
Les Hulas-hoops (interdimensionnel)
Les Relieurs (d'êtres à interchanger)
Les Armoires à glace (des intentions)